Gargamel schwytał smerfy! Teraz znajdują się w niewoli, na jego zamku. Zły czarownik szykuje plan, który sprawi, że wszystkie smerfy znikną na zawsze! Produkcja jego tajnego eliksiru musi zostać zatrzymana. Gargamel zapomniał o jednym ze składników. Musi udać się na krótką wyprawę i zdobyć brakujący element. To idealny moment, aby dostać się do komnaty i uratować przerażone smerfy! Nie będzie to jednak takie łatwe... Gargamel wraca za 60 minut! Musicie się spieszyć!
Proszę czekać